
Todd Howard จาก Bethesda กล่าวว่า The Legend of Zelda: Breath of the Wild เป็นเกมโปรดของเขาในแฟรนไชส์ โดยยกย่องความอิสระของมัน
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Todd Howard จาก Bethesda ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับThe Legend of Zelda: Breath of the Wildโดยเปรียบเทียบกับเกม open-world ของเขาเอง Howard เป็นผู้กำกับเกมสำหรับเกมสมัยใหม่ทั้งหมดของ Bethesda Game Studios พอจะกล่าวได้ว่าเขาเป็นหนึ่งในผู้นำของอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการพัฒนาและออกแบบเกมโอเพ่นเวิลด์ เป็นที่เข้าใจได้ว่าเขาคุ้นเคยกับ แฟรนไชส์ The Legend of Zelda เป็นอย่างดี แต่ความคิดของเขาเกี่ยวกับBreath of the Wildอาจเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจ
ฮาวเวิร์ดเคยพูดอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับโครงการโลกเปิดในอดีต ก่อนหน้านี้เขาเคยกล่าวไว้ว่าเกมของ Bethesdaมีจุดประสงค์เพื่อกระตุ้นและตอบแทนความอยากรู้อยากเห็น ฟีเจอร์สำหรับเกมของเขาได้รับการออกแบบให้ซ้อนทับกันในรูปแบบที่ซับซ้อนและน่าประหลาดใจ ทำให้ “สิ่งประหลาดที่ตัดกัน” เหล่านั้นสร้างช่วงเวลาพิเศษได้ ฮาวเวิร์ดสนับสนุนแนวคิดที่ว่าผู้เล่นควรจะสามารถดำเนินการได้เท่าที่เกมสามารถเสนอได้เพื่อดูว่าเกมจะจัดการอย่างไร
อาจไม่แปลกใจเลยที่ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ YouTuber Lex Fridman ฮาวเวิร์ดกล่าวว่าThe Legend of Zelda: Breath of the Wildเป็นเกมโปรดของเขาจาก แฟ รนไชส์Zelda เขาเรียกมันว่า “วิเศษ” และเชื่อว่ามัน “มหัศจรรย์” ดูเหมือนเขาจะติดใจเกมBreath of the Wild อย่างแท้จริง ซึ่งเป็นความรู้สึกที่น่ารักเพราะ Howard มักจะจดจ่ออยู่กับเกมที่กำลังจะออกฉายของ Bethesda อยู่บ่อยครั้ง จนเขาแทบไม่ได้พูดถึงเกมอื่นที่เขาชอบเลย
เหตุผลส่วนหนึ่งที่ทำให้ Howard รักเกม Breath of the Wildคือเกมนี้เป็นเกมเปิดโลกกว้างเหมือนกับเกมที่เขาสร้างที่ Bethesda ก่อนหน้า นี้มีเกมโอเพ่นเวิลด์หลายเกมใน แฟรนไชส์ Zeldaไม่ว่าจะเป็นWind Waker , A Link to the Pastหรือเกมดั้งเดิมในปี 1986 แต่มีบางอย่างในBreath of the Wildที่ดึงดูด Howard ให้เข้าร่วม เขายกย่องความอิสระของเกมแอ็กชันผจญภัยโดยกล่าวว่า “พวกเขาไม่ได้จำกัดคุณ” โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Howard กล่าวว่าBreath of the Wildจำกัดผู้เล่นตามความสามารถที่พวกเขายังไม่ได้รับเท่านั้น แทนที่จะสร้าง “สิ่งกีดขวางตามอำเภอใจ” เพื่อห้ามการสำรวจ
Howard ไม่ใช่คนเดียวที่มองว่าThe Legend of Zelda: Breath of the Wildเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ Breath of the Wildเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในแฟรนไชส์ด้วยยอดขายกว่า 26 ล้านชุด ซึ่งเป็น เกม Zelda เกมเดียว ที่ขายได้มากกว่า 10 ล้านชุดในการเปิดตัวครั้งเดียว ความกล้าหาญในการสร้างเกมBreath of the Wildรวมถึงความสำเร็จที่ตามมา น่าจะเป็นสิ่งที่ผู้กำกับเกมส่วนใหญ่ชื่นชมอย่างสุดซึ้ง
สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับมุมมองของ Howard ที่มีต่อBreath of the Wildคือความแตกต่างระหว่างเกมของ Nintendo กับเกมของ Bethesda ความเรียบ ง่าย ตรงไปตรงมาของ Breath of the Wildเป็นเรื่องยากที่จะเปรียบเทียบโดยตรงกับระบบที่ซับซ้อนของFalloutและThe Elder Scrolls พวกเขาแต่ละคนมีข้อดีและข้อเสียของตัวเองและสมควรได้รับคำชมในสิทธิของตนเอง